プログラミング言語「ドリトル」

大阪電気通信大学 兼宗研究室

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ch_qa_sample_prg

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ch_qa_sample_prg [2019/06/26 18:28]
klab [Q4:ゲームオーバーとゲームクリア表示をしたい]
ch_qa_sample_prg [2019/06/26 18:29]
klab [Q8:マウスカーソルを追いかけるアニメーションを作りたい]
ライン 188: ライン 188:
 大星=「かめた!60 歩く 144 左回り」!5 繰り返す 図形を作る。 大星=「かめた!60 歩く 144 左回り」!5 繰り返す 図形を作る。
 大星!(黄色)塗る。 大星!(黄色)塗る。
-/////////​Step2:​図形を異なるタイミングで動かす/////////​+/////////​Step2:​マウスの位置に合わせて図形を動かす/////////​
 時計=タイマー!作る。 時計=タイマー!作る。
 時計!100秒 時間 0.1秒 間隔。 時計!100秒 時間 0.1秒 間隔。
ch_qa_sample_prg.txt · 最終更新: 2020/12/11 22:26 by klab