プログラミング言語「ドリトル」

大阪電気通信大学 兼宗研究室

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manualv3 [2018/01/04 17:26]
kanemune
manualv3 [2019/06/26 17:55]
klab
ライン 1: ライン 1:
-#  説明文書(V3.2+#  説明文書(V3)
  
-##  ​テキスト(書籍「ドリトルで学ぶプログラミング」を加筆修正) +##  ​マニュアル(書籍「ドリトルで学ぶプログラミング」を加筆修正) 
-### プログラムを作ってみよう+ 
 +###  ​本文
   - [[ch_graphics|はじめてのプログラミング]]   - [[ch_graphics|はじめてのプログラミング]]
 +    * [[ch_operation|コラム:プログラムのデバッグ]]
   - [[ch_figure|描いた絵に色を塗ろう]]   - [[ch_figure|描いた絵に色を塗ろう]]
-  - [[ch_paint|ペイントソフトを作ろう]](オリジナルのボタンを作ろう) +  - [[ch_paint|ペイントソフトを作ろう]] 
-  - [[ch_animation|アニメーション]](アニメーション作品を作ってみよう) +  - [[ch_animation|アニメーション]] 
-  - [[ch_drive|宝物拾いゲーム]](時間内に何個拾えるかな) +  - [[ch_drive|宝物拾いゲーム]] 
-  - [[ch_pingpong|ピンポンゲーム]](ブロック崩しに拡張しよう) +  - [[ch_pingpong|ピンポンゲーム]] 
-  - [[ch_shooting|シューティングゲーム]](注:改良は難しいです) +  - [[ch_shooting|シューティングゲーム]]
- +
-### ネットワークで通信しよう +
-  - [[ch_server|ネットワーク通信]] +
-  - [[ch_chat|チャットを作ろう]] +
-  - [[ch_nw_music|音楽を交換しよう]] +
-  - [[ch_nw_pingpong|ネットワークゲームを作ろう]] +
- +
-### 音楽を演奏しよう+
   - [[ch_music|音楽の演奏]]   - [[ch_music|音楽の演奏]]
   - [[ch_music_compose|音楽で楽しもう]]   - [[ch_music_compose|音楽で楽しもう]]
- 
-### 外部機器を使おう 
   - [[ch_leapmotion|LeapMotionを使ってみよう]]   - [[ch_leapmotion|LeapMotionを使ってみよう]]
   - [[ch_raspi|ラズベリーパイでセンサーを扱おう]]   - [[ch_raspi|ラズベリーパイでセンサーを扱おう]]
   - [[ch_arduino|Arduinoと通信しよう]]   - [[ch_arduino|Arduinoと通信しよう]]
   - [[ch_studuino|Studuinoと通信しよう]]   - [[ch_studuino|Studuinoと通信しよう]]
 +  - [[ch_server|ネットワーク通信]]
 +  - [[ch_chat|チャットを作ろう]]
 +  - [[ch_nw_music|音楽を交換しよう]]
 +  - [[ch_nw_pingpong|ネットワークゲームを作ろう]]
  
-## 命令一覧 +### ドリトルの命令一覧 
-  ​* 基本的なオブジェクト +  * [[ref_basic|基本的なオブジェクト]](数値、文字列、真偽値、ブロック、タイマー、配列) 
-    ​* [[ref_basic|基本的なオブジェクト]](数値、文字列、真偽値、ブロック、タイマー、配列) +  * [[ref_graphics|グラフィックスオブジェクト]](タートル、図形、組図形、画面、色、パレット) 
-    * [[ref_graphics|グラフィックスオブジェクト]](タートル、図形、組図形、画面、色、パレット) +  * [[ref_gui|GUIオブジェクト]](ボタン、フィールド、ラベル、リスト、選択メニュー、スライダー、テキストエリア) 
-    * [[ref_gui|GUIオブジェクト]](ボタン、フィールド、ラベル、リスト、選択メニュー、スライダー、テキストエリア)+  * [[ref_system|システムオブジェクト]](ルート、未定義、システム) 
 +  * [[ref_music|音楽オブジェクト]](メロディ、コード、ドラム、楽器、バンド
   * 応用的なオブジェクト   * 応用的なオブジェクト
     * [[ref_network|ネットワークオブジェクト]](サーバー)     * [[ref_network|ネットワークオブジェクト]](サーバー)
-    * [[ref_music|音楽オブジェクト]](メロディ、コード、ドラム、楽器、バンド) 
-    * [[ref_system|システムオブジェクト]](ルート、未定義、システム) 
     * [[ref_file|ファイルオブジェクト]](オブジェクトファイル、テキストファイル)     * [[ref_file|ファイルオブジェクト]](オブジェクトファイル、テキストファイル)
     * [[ref_bignum|計算オブジェクト]](多倍長整数)     * [[ref_bignum|計算オブジェクト]](多倍長整数)
 +    * [[ref_webclient|Web(HTTP)クライアントオブジェクト]](Webクライアント)
   * 特定機器のオブジェクト   * 特定機器のオブジェクト
     * [[ref_leapmotion|LeapMotion]]     * [[ref_leapmotion|LeapMotion]]
ライン 43: ライン 39:
     * [[ref_studuino|Studuino]]     * [[ref_studuino|Studuino]]
  
-##  ​補足 +###  ​説 
-  * [[ch_class|授業での利用]] +  * [[ch_class|付録A.授業での利用]] 
-  * [[ch_good_program|よいプログラムを書くヒント]] +  * [[ch_good_program|付録B.よいプログラムを書くために]] 
-  * [[ch_operation|エラーが出たときに]]+ 
 +###  技術資料 
 +  * [[ch_syntax|付録C.ドリル言語の基礎知識]] 
 +  * [[ch_common_object|付録D標準オブジェクト.]]
  
-##  ​技術資料 +### Q&A 
-  * [[ch_syntax|ドリト言語の基礎知識]] +  * [[ch_qa_sample_prg|よくある質問とサンププログラム]]
-  * [[ch_common_object|標準オブジェクト]]+
  
manualv3.txt · 最終更新: 2019/06/26 17:56 by klab