プログラミング言語「ドリトル」

大阪電気通信大学 兼宗研究室

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ref_graphics

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ref_graphics [2020/01/07 21:49]
klab [タートル]
ref_graphics [2020/01/07 21:51]
klab 以前のリビジョンを復元 (2018/02/09 11:08)
ライン 191: ライン 191:
 </​code>​ </​code>​
   * **変身する** : タートルの姿を変えます。   * **変身する** : タートルの姿を変えます。
-    * 以下の画像はあらかじめ用意されています。下の一覧の画像名に「.png」をつけて利用してください(「tulip」は「tulip.png」がファイル名です)。 +    * 利用できる画像は下の一覧の画像名に「.png」をつけて利用してください(「tulip」は「tulip.png」がファイル名です)。 
-    * 独自の画像を利用する場合は、画像ファイル(png,​ jpg, gifのいずれか)をプログラムファイル(現在編集中のdtlファイル)のあるフォルダ、またはドリトルをインストールしたdolittle.jarのあるフォルダに置いてください。+    * 独自の画像を利用する場合は、画像ファイル(png,​ jpg, gifのいずれか)をドリトル本体(dolittle.jar)と同じディレクトリに置いてください。
     * (例)かめたの姿を「tulip.png」という画像に変更します。     * (例)かめたの姿を「tulip.png」という画像に変更します。
 <​code>​ <​code>​
ライン 199: ライン 199:
 </​code>​ </​code>​
     * 画像をURLで指定します。     * 画像をURLで指定します。
-    * (例)URLアドレス指定して画像変更。+    * (例)かめたの姿「http: //​dolittle.eplang.jp/​image/​pukiwiki.png」の画像変更します
 <​code>​ <​code>​
  ​かめた=タートル!作る。  ​かめた=タートル!作る。
ref_graphics.txt · 最終更新: 2020/01/07 21:51 by klab