tips_eraseit
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| + | ====== 特定の相手だけを消す ====== | ||
| + | いくつかの方法があります。用途に応じて使い分けてください。 | ||
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| + | (方法1) | ||
| + | 相手に衝突するオブジェクトではなく、衝突されるオブジェクトに衝突を定義する。 | ||
| + | 衝突されるオブジェクトの衝突定義には、誰かと衝突したときに自分を消すように書いておきます。 | ||
| + | 誰かが衝突したら自分を消すので、かめた以外の相手が衝突しても消えてしまいます。 | ||
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| + | (方法2) | ||
| + | 衝突した相手を見て、特定のオブジェクトのときだけ相手を消す。 | ||
| + | 衝突したときに消す相手が増えるとプログラムが複雑になります。 | ||
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